ELSA Gladiac 940GT Titanium Evolution и Gladiac 940 GT Titanium - два претендента на звание чемпиона в «тяжелом весе»
30th Сентябрь 2008
Примерно так озаглавлен пресс-релиз компании ELSA, посвященный выпуску видеокарт начального уровня на базе видеопроцессора NVIDIA GeForce 9400 GT, представленного в конце прошлого месяца.
Выпуск пары этих адаптеров ставил своей целью показать, на что способны карты на базе этого GPU и несколько переопределить рыночную дифференциацию продуктов, поскольку продукты на GeForce 9400 GT изначально отнесены к бюджетной серии из-за своих характеристик,
вELSA решили сделать «тяжеловесов» в легкой категории и выпустили более быстрые карты.
«Эволюционный» ускоритель ELSA Gladiac 940GT Titanium Evolution собран на плате из зеленого текстолита и оборудован массивным кулером собственной разработки, который способен обеспечить ускоренному адаптеру с применением твердотельных конденсаторов адекватное охлаждение. Кроме того, на нем установлена память DDR3 производстваQimonda с временем выборки 1,0 нс,ее шина 128-битная, а объем равен 256 МБ. Частота GPUсоставляет 650 МГц, а памяти — 1800 МГц. Это заметно больше эталонных значений. Плата оборудована парой разъемов DVI и предназначена для установки в слот шины PCIe 2.0.Несмотря на свою бюджетность, адаптер Gladiac 940GT Titanium Evolution, как и любой на базе GPU 9400 GT, напомним, поддерживаетPhysX и технологию CUDA.
Собственные тесты ELSA позволяют оценить производительность этого ускорителя: 23019очков в тесте 3DMark2001, 10656 очков в тесте3DMark2003, 7027 очков в тесте 3DMark2005, 4167 очков в тесте 3DMark2006 иE5234 — в 3D Vantage.
Вторая карта носит название ELSA Gladiac 940 GT Titanium и гораздо более скромная в плане скорости и характеристик. На плате распаяна память Samsung типа DDR2 со временем выборки 2,5 нс, объем которой составляет 256 или 512 МБ. Частоты чипа и памяти равны, соответственно, 600 и 800 МГц. Карта оснащена интерфейсами DVI и HDMI, кулером активного типа. Ее удел — скорее выступать в виде подсистемы видео для систем HTPC, нежели являться сколь-нибудь полезным ускорителем 3D-графики в играх.
Источник: ELSA